Bleach Wandenreich


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2. Pontos de Atributo e Especialização

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1 2. Pontos de Atributo e Especialização em Qua Ago 03, 2016 8:47 pm

Sophia

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Pontos de Atributo


Como em qualquer outro RPG, o progresso do personagem do jogador, ou seja, o nível de habilidade conquistada por seu personagem é medido através de pontos, ou seja, números. O Bleach Wandenreich se encaixa neste englobado de RPGs que usa de pontos para calcular o poder do personagem, entretanto, como força de simplificação, só há quatros atributos os quais o jogador precisa evoluir: Zanjutsu, Hohou, Hakuda e Kidou.

O Zanjutsu se refere a habilidade do usuário no manejo de espadas, entretanto, no caso dos Quincys, ele se refere também a sua maestria no uso de arcos e outras armas cuja função é a de disparar projéteis, como armas ou bestas. O Hohou se refere as capacidades físicas do usuário em relação a sua movimentação, ou seja, destreza, agilidade e velocidade. O Hakuda, a habilidade corpo a corpo do usuário, o que envolve sua capacidade em utilizar estilos de luta mesclados e também a resistência física do personagem. O Kidou se refere unicamente a reiatsu, ou seja, as técnicas que utilizam puramente energia ou mesmo transformações desta.

Há duas formas de evoluir os pontos de atributo. A primeira é a mais simples, sendo o treinamento de atributo. É possível receber uma quantia de até 100 pontos de atributo por treinamento e é possível realizar até dois deles por semana. A segunda forma é a realização de missões, recebendo uma bonificação fixa de 50 pontos por missão completa. No caso da segunda forma, há uma bonificação de 50 pontos extras caso a missão seja feita com um equipe maior que duas pessoas. A pontuação máxima a qual um determinado atributo pode chegar é 1000 pontos.



Última edição por Sophia em Qua Ago 03, 2016 11:06 pm, editado 1 vez(es)

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2 Re: 2. Pontos de Atributo e Especialização em Qua Ago 03, 2016 9:05 pm

Sophia

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Vida, Reiatsu, Stamina e velocidade


Para acelerar a evolução do jogador, não tornando a diversão no RPG monótona, seus status principais — Vida, Reiatsu, Stamina e Velocidade — estão diretamente ligados aos pontos de atributo. Inicialmente, o jogador dispõe de 100 pontos em cada um dos três primeiros atributos e 5m/s (metros por segundo) em sua velocidade. Uma vez elevado um atributo específico, como por exemplo, o Hakuda de um jogador, seus pontos de vida são automaticamente aumentados, seguindo a contagem abaixo:
Vida: Hakuda + (Nível x 10)
Reiatsu: Kidou x 3
Stamina: Zanjutsu x 3
Velocidade: (Hohou x 3)/100

OBS.: Em casos de números quebrados, arredonda-se para o maior valor múltiplo de 5.



Última edição por Sophia em Sex Ago 05, 2016 8:44 pm, editado 1 vez(es)

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3 Re: 2. Pontos de Atributo e Especialização em Qua Ago 03, 2016 11:05 pm

Sophia

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Especialização


Mesmo entre os personagens mais fortes do anime em determinado estilo de luta, há aqueles que superam os próprios limites e ascendem a um novo nível, sendo considerados deuses em seu próprio estilo. Um belo exemplo deste tipo de personagem é Zaraki Kenpachi, uma lenda viva se tratando de Zanjutsu. Aqui no fórum, ao momento em que é criada a ficha, o jogador tem o direito de escolher um estilo de luta dentre os 4 principais (Zanjutsu, Hohou, Hakuda ou Kidou) o qual ele deseja se especializar. A especialização permite ao jogador evoluir o atributo escolhido até 2000 pontos, não se limitando aos 1000 pontos normais. A especialização ainda permite ao jogador a criação e também a utilização das tão poderosas técnicas de rank S.

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